Воскресенье, 26.07.2026, 16:02
Приветствую Вас Unregistred | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Навигация

Категории каталога
Оружие [12]
Карты [3]
Тактики с оружием [6]
Это нужно знать! [13]
Своими руками [7]
Хинты! [7]
Свойство стрельбы [6]
Мастерская [8]

Файлы для CS 1.6

Файлы для CS: Source

Музыка

Надеюсь вам понравится!



Мини-чат
500

Наш опрос
Какая CS вам больше нравиться?
Всего ответов: 51

Главная » Статьи » CS 1.6 статьи » Мастерская

Снайперский прицел
Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:

- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint smile

- Sprite Viewer или Sprite Explorer для просмотра спрайтов.

- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr (можно скачать в разделе "Софт").

1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами - 256х256х256

Далее сохраняем свой рисунок под названием - sniper_scope.bmp

2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next

3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next

4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.

5. Потом выбираем "Additive - 256 colors with additive transparency" и жмем Next.

6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием - sniper_scope.spr в директории .../cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да.

Ваш снайперский прицел готов

Категория: Мастерская | Добавил: ScorPion (31.07.2008) | Автор: Михаил ScorPion
Просмотров: 301 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Наша кнопка

Наша сервер

Ваши параметры
Узнай свой IP адрес

Друзья сайта

TOP 100

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

За последние 24 часа здесь были:

Администрация сайта

baabah
277043


alFa^ Team © Since 2026 Сайт управляется системой uCoz